ヒューマンエラーを防ぐ設計を考える

本稿の出発点は、GNU Screen の設定から Control キー絡みのバインドを削減したことだ。具体的には C-a、C-b、C-e のようにカーソル移動で頻繁に押されるキーを「別レイヤの制御」に使うと、連打の途中で … 続きを読む

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